ついてくる!ハロウィンあざらし【アバターギミック】
- ダウンロード商品¥ 650
アバターに可愛いあざらしがついてくるギミックです。 ハロウィン改変のお供にぜひいかがでしょうか! 魔女あざらしは動くとパーティクルが漂い、 かぼちゃあざらしにはライトギミックが入っています。 どちらもエクスプレッションメニューからONOFF可能です。 ※位置の同期について あざらしの動きにPhysicsBoneを使用しているため、ボーンを固定した際、あざらしの位置に関して他人と同期ズレが発生する場合があります。仕様ですのであらかじめご了承下さい。 ※おまけのアバターにはギミックは搭載されておりません。ご了承ください。 ※このデータはhttps://itosaki5110.booth.pm/以外では販売しておりません。このページ以外で販売されているのはすべて違法共有です。もし見かけましたらご報告いただけると助かります。 動画に使用させていただいたワールド: Halloween nights By Ren-1904
利用規約/The License Agreement/이용 약관/使⽤規約
https://drive.google.com/drive/folders/1l6gnQgFifEXJiWqshgaLCguYc7QYFx-d?usp=sharing en(英語/English) ja(日本語) ko(韓国語) zh(中国語) があります。利用規約に同意いただける方のみこのデータを利用することができます。
前提アセット
◎Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja ◎Liltoon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ ◎【無料】あざらし【オリジナル3Dモデル】 https://itosaki5110.booth.pm/items/3518600 以上3点のアセット(最新版推奨)を事前にインポートしたうえで、当データをインポートしてください。
内容物/Performance
衣装のfbxデータ PNGテクスチャ(PSD,CLIPは入っていません) セットアップ済UnityPackage A:魔女あざらし - Triangles: 7100 - Skinned Mesh Renderers: 3 - Material Slots: 6 - Phys Bone Components: 5 - Phys Bone Transform Count: 45 - Contact Component Count: 1 - Bones: 32 - Particle Systems: 2 - Total Combined Max Particle Count: 30 - Texture Memory Usage: 2.3 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1 B:かぼちゃあざらし - Triangles: 7072 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 4 - Phys Bone Components: 5 - Phys Bone Transform Count: 9 - Phys Bone Collider Count: 1 - Phys Bone Collision Check Count: 4 - Contact Component Count: 1 - Bones: 22 - Lights: 1 - Texture Memory Usage: 2.5 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1
そのた
モデルデータについての質問・不具合報告・ご要望等はboothのメッセージにてご連絡ください。 制作者:糸崎こいと 2024/10/14 販売開始 2024/10/15 白カラー追加、衣装単体のPrefab追加 2024/10/17 白カラー追従VerのMAターゲットが外れていた問題を修正